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Warrior/Talent

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Arms 編集

Improved Heroic Strike

Heroic Strikeの消費Rageを下げる。

  • Rank1 消費Rage-1
  • Rank2 消費Rage-2
  • Rank3 消費Rage-3


Deflection

Parry成功率を1%上昇させる。

  • Rank1 Parry成功率増加 +1%
  • Rank2 Parry成功率増加 +2%
  • Rank3 Parry成功率増加 +3%
  • Rank4 Parry成功率増加 +4%
  • Rank5 Parry成功率増加 +5%


Improved Rend

Rendによるダメージを上昇させる。

  • Rank1 ダメージ増加+10%
  • Rank2 ダメージ増加+20%


Improved Charge

Charge使用時に得るRageを増加させる。

  • Rank1 +3Rage
  • Rank2 +6Rage


Iron Will

StunやCharmに対して耐性を高める。

  • Rank1-5で、1pointにつき3%、最大で15%の耐性を得る。


Tactical Mastery

Stance変更時のRage保有率があがり、加えてBloodthirstとMortal Strikeの与えるThreat量があがる。

  • Rank 1 5 Effect
  • Rank 2 10 Effect
  • Rank 3 15 Effect


Improved Overpower

Overpower使用時にX%クリティカルヒットする。

  • Rank1 25%
  • Rank2 50%


Anger Management

3秒に1Rage得る。


Impole

クリティカルヒット時にX%のボーナスダメージを得る。

  • Rank 1 10%
  • Rank 2 20%


Deep Wounds(Impole 2point必須)

クリティカルヒット時に敵を出血させ、平均的な武器ダメージのX%を6秒間かけて与える。

  • Rank 1 16%
  • Rank 2 32%
  • Rank 3 48%


Two-Handed Weapon Specialization

Two-Handed Weaponのダメージを増加させる。

  • Rank 1 +1% Damage
  • Rank 2 +2% Damage
  • Rank 3 +3% Damage
  • Rank 4 +4% Damage
  • Rank 5 +5% Damage


Taste for Blood

Rendがダメージを与えた時、X%の確立でOverPowerを即座に打てる機会を9秒間得る。このEffectは6秒間隔を開けないと再度発動しない。

  • Rank 1 33%
  • Rank 2 66%
  • Rank 3 100%


Poleaxe Specialization

AxeとPolearm装備時にクリティカル発生率が上がります。

  • Rank 1 +1% Chance
  • Rank 2 +2% Chance
  • Rank 3 +3% Chance
  • Rank 4 +4% Chance
  • Rank 5 +5% Chance


Sweeping Strike

次の5回の近接攻撃が対象の近くの敵にあたる。


Mace Specialization

Mace装備時に相手のArmorをX%無視する。

  • Rank 1 3%
  • Rank 2 6%
  • Rank 3 9%
  • Rank 4 12%
  • Rank 5 15%


Sword Specialization

Sword装備時に再攻撃の機会を得る。

  • Rank 1 +1% Chance
  • Rank 2 +2% Chance
  • Rank 3 +3% Chance
  • Rank 4 +4% Chance
  • Rank 5 +5% Chance


Weapon Mastery

攻撃がDodgeされる確立をX%下げ、Disarmされた際の効果時間をY%減少させる。この効果は他のDisarm効果時間減少効果とは合わさらない。

  • Rank 1 1% 25%
  • Rank 2 2% 50%


Improved Hamstring

Hamstring使用時に移動不能にする機会を得る。

  • Rank 1 5%
  • Rank 2 10%
  • Rank 3 15%


Trauma

出血効果中の相手へあなたが与えるクリティカルダメージをX%あげる。

  • Rank 1 15%
  • Rank 2 30%


Second Wind

スタン、移動不能を受けたときにXrageと総HealthのY%を10秒かけて得る。

  • Rank 1 10 Rage generation 5% Health generation
  • Rank 2 20 Rage generation 10% Health generation


Mortal Strike

追加ダメージ及び敵のdebuff効果を半減(10s)するスキルを取得します。

  • Rank 1 damage +85
  • Rank 2 damage +110 (以下トレーナーから)
  • Rank 3 damage +135
  • Rank 4 damage +165
  • Rank 5 damage +185
  • Rank 6 damage +210
  • Rank 7 damage +320
  • Rank 8 damage +380


Strength of Arms

strengthとstamina、expertise値を上昇させる。

  • Rank 1 2% strength&stamina +2 expertise
  • Rank 2 4% strength&stamina +4 expertise


Improved Slam

Slamの詠唱時間を下げる。

  • Rank 1 -0.5秒
  • Rank 2 -1.0秒


Juggernaut

Chargeが戦闘中に使用可能になる。さらにCharge後は次に10秒以内に発動したSlamとMortal Strikeのクリティカル率が25%あがる。


Improved Mortal Strike

Mortal Strikeの再使用時間短縮とダメージアップ。

  • Rank 1 -0.2s cooldown 1% damage
  • Rank 2 -0.4s cooldown 2% damage
  • Rank 3 -0.6s cooldown 3% damage
  • Rank 4 -0.8s cooldown 4% damage
  • Rank 5 -1s cooldown 5% damage


Unrelenting Assault

Over PowerとRevengeのCooldownをX秒減らし、このスキルのダメージを10%上昇させる。加えて、もしスキルを詠唱中の対象にOver Powerが当った時、6秒間魔法によるダメージと回復効率をY%下げる。

  • Rank 1 -2秒 25%
  • Rank 2 -4秒 50%


Sudden Death

近接攻撃ヒット時にX%の確立で対象にHPに関係せずExecuteを即座に打てる状態にする。このExecuteは最大で30Rageしか使わない。加えて、使った後はRageがYは最低限残る。

  • Rank 1 3% 3 Rage
  • Rank 2 6% 7 Rage
  • Rank 3 9% 10 Rage


Endless Rage

ダメージを受けた時、+25%多くRageを得る。


Blood Frenzy

アタックスピードがX%増加する。さらにRend,Deep Wounds時の敵が受ける全てのPhysicalダメージをY%増やす。

  • Rank 1 +5%Attack Speed +2%Bonus Damage
  • Rank 2 +10%Attack Speed +4%Bonus Damage


Wrecking Crew

クリティカルヒット時にEnrageし、12秒間全ての与えるダメージがX%上昇する。このEffectはEnrageと重複しない。

  • Rank 1 2%
  • Rank 2 4%
  • Rank 3 6%
  • Rank 4 8%
  • Rank 5 10%


Bladestorm

6秒間の間whirlwindを1秒毎に発動、移動は出来るが他のアビリティは使えない。更に発動中は全てのcrowd-control effects(stun,fear,root,snare,polymorph,incapacitate,horror)を無視する。

Fury 編集

  • Booming Voice Battle Shout, Demoralizing Shout, Commanding Shoutの効果時間と範囲が上昇する。
    • Rank1 +10%
    • Rank2 +20%
    • Rank3 +30%
    • Rank4 +40%
    • Rank5 +50%
  • Cruelty 近接攻撃によるクリティカルストライクの確立が上昇する。
    • Rank1 +1%
    • Rank2 +2%
    • Rank3 +3%
    • Rank4 +4%
    • Rank5 +5%
  • Improved Demoralizing Shout Demoralizing Shoutによる敵の近接攻撃力低下の効果が上昇する。
    • Rank1 +8%
    • Rank2 +16%
    • Rank3 +24%
    • Rank4 +32%
    • Rank5 +40%
  • Unbridled Wrath 近接損害を与えた時に追加でrageを生成する機会を得る。
    • Rank1 追加rage1、確立不明
    • Rank2 追加rage1、確立不明
    • Rank3 追加rage1、確立不明
    • Rank4 追加rage1、確立不明
    • Rank5 追加rage1、確立不明
  • Improved Cleave Cleaveのダメージが上昇する。
    • Rank1 +40%
    • Rank2 +80%
    • Rank3 +120%
  • Piercing Howl Piercing Howlを習得する。
    • Rank1 近くにいる全ての敵をDazed状態にし6秒間移動速度を50%にする
  • Blood Craze クリティカルストライクを受けた後に6秒間でhealthの数%を回復する。
    • Rank1 Healthの1%
    • Rank2 Healthの2%
    • Rank3 Healthの3%
  • Commanding Presence 自分のBattle Shoutによるattack power増加とCommanding ShoutによるHealth増加が上昇する。
    • Rank1 +5%
    • Rank2 +10%
    • Rank3 +15%
    • Rank4 +20%
    • Rank5 +25%
  • Dual Wield Specialization offhandでの攻撃ダメージが上昇する。
    • Rank1 +5%
    • Rank2 +10%
    • Rank3 +15%
    • Rank4 +20%
    • Rank5 +25%
  • Improved Execute Executeのrageコストが低下する。
    • Rank1 -2rage
    • Rank2 -5rage
  • Enrage クリティカルストライクを受けた後の12秒間の近接攻撃に追加ダメージが付く。(最大12スイングまで)
    • Rank1 +5%
    • Rank2 +10%
    • Rank3 +15%
    • Rank4 +20%
    • Rank5 +25%
  • Improved Slam Slamの発動時間を短縮する。
    • Rank1 -0.5sec
    • Rank2 -1sec
  • Sweeping Strikes Sweeping Strikesを習得する。
    • Rank1 10スイングの間に近くにいるもう一人の敵に攻撃が当たる
  • Weapon Mastery Dodgeの確立の上昇と、被Disarm時の効果時間を軽減する。
    • Rank1 Dodge+1% & 被Disarm効果-25%
    • Rank2 Dodge+2% & 被Disarm効果-50%
  • Improved Berserker Rage Berserker Rage使用時に追加rageを得る。
    • Rank1 +5rage
    • Rank2 +10rage
  • Flurry クリティカルストライクを与えた直後、3スイングの攻撃速度が上昇する。
    • Rank1 +5%
    • Rank2 +10%
    • Rank3 +15%
    • Rank4 +20%
    • Rank5 +25%
  • Precision 近接攻撃のhit%(命中率)が上昇する。
    • Rank1 hit+1%
    • Rank2 hit+2%
    • Rank3 hit+3%
  • Bloodthirst 'Bloodthirstを習得する。[Attack Power * 45 / 100]のダメージを与え、次の5スイングで僅かにHealthを回復する。
    • Rank1 10 health
      • Rank2 13 health x 5 ※Trainerから習得
      • Rank3 17 health x 5 ※Trainerから習得
      • Rank4 20 health x 5 ※Trainerから習得
      • Rank5 25 health x 5 ※Trainerから習得
      • Rank6 30 health x 5 ※Trainerから習得
  • Improved Whirlwind Whirlwindのクールダウン短縮
    • Rank1 -1sec
    • Rank2 -2sec
  • Improved Berserker Stance Attack Powerの上昇と、Berserker Stanceで得るthreatを低下させる。
    • Rank1 Attack Power+2% & Threar-2%
    • Rank2 Attack Power+4% & Threar-4%
    • Rank3 Attack Power+6% & Threar-6%
    • Rank4 Attack Power+8% & Threar-8%
    • Rank5 Attack Power+10% & Threar-10%
  • Rampage Rampageを習得する。30秒の間に5回まで積み重なる追加Attack Powerを得る。※クリティカルストライクの後にのみ使用可能。
    • Rank1 Attack Power+30
      • Rank2 Attack Power+40 ※Trainerから習得
      • Rank3 Attack Power+50 ※Trainerから習得

Protection 編集

  • Improved Bloodrage  Bloodrageによって得るRage量が増加する。
    • Rank1 +3
    • Rank2 +6
  • Tactical Mastery スタンス変更時に一定値のRageを失わなくなる。これはStance Masteryの効果と重複する。更にDefensive Stance時に使用するBloodthirstとMortal Strikeのthreatが増加する。
    • Rank1 5rage
    • Rank2 10rage
    • Rank3 15rage
  • Anticipation  Defenseスキルの限界値最大値が増加する。
    • Rank1 +4
    • Rank2 +8
    • Rank3 +12
    • Rank4 +16
    • Rank5 +20
  • Shield Specialization Block成功率が上昇し、Block時にRageを得られる可能性を得る。
    • Rank1 +1% block, 20%の確率で+1rage
    • Rank2 +2% block, 40%の確率で+1rage
    • Rank3 +3% block, 60%の確率で+1rage
    • Rank4 +4% block, 80%の確率で+1rage
    • Rank5 +5% block, 100%の確率で+1rage
  • Toughness Armorが上昇する(?)
    • Rank1 2%
    • Rank2 4%
    • Rank3 6%
    • Rank4 8%
    • Rank5 10%
  • Last Stand LastStandを習得する。
    • Rank1 最大HPの30%分HPを回復する。20秒後、回復した分だけHPが減少する。
  • Improved Shield Block Shield Blockを強化する。
    • Rank1 効果時間5秒間→6秒間。Block1回→Block2回。
  • Improved Revenge Revengeヒット時に3秒間Stunを与える可能性を得る。
    • Rank1 15%の確率でStun
    • Rank2 30%の確率でStun
    • Rank3 45%の確率でStun
  • Defiance Expertiseが増加し、Defensive Stance時に敵に与えるTheat量が上昇する。
    • Rank1 threat+5% expertise+2
    • Rank2 threat+10% expertise+4
    • Rank3 threat+15% expertise+6
  • Improved Sunder Armor Sunder ArmorとDevastateの消費Rageを下げる。
    • Rank1 消費Rage-1
    • Rank2 消費Rage-2
    • Rank3 消費Rage-3
  • Improved Disarm Disarmの効果時間が長くなる。
    • Rank1 +1秒
    • Rank2 +2秒
    • Rank3 +3秒
  • Improved Taunt Tauntの再使用時間を短縮する。
    • Rank1 -1s cooldown
    • Rank2 -2s cooldown
  • Improved Shield Wall Shield Wallの効果時間が長くなる。
    • Rank1 +3秒
    • Rank2 +5秒
  • Concussion Blow Concussion Blowを習得する。
    • Rank1 敵を5秒間Stunさせる。
  • Improved Shield Bash Shield Bashヒット時に3秒間silenceを与える可能性を得る。
    • Rank1 50%の確率でsilence
    • Rank2 100%の確率でsilence
  • Shield Mastery Block時の盾のダメージ吸収量が上昇する。
    • Rank1 +10%
    • Rank2 +20%
    • Rank3 +30%
  • One-Handed Weapon Specialization One-Handedのダメージが上昇する。
    • Rank1 2%
    • Rank2 4%
    • Rank3 6&
    • Rank4 8%
    • Rank5 10%
  • Improved Defensive Stance Defensive Stance時に全てのspell damageを減少させる。
    • Rank1 -2%
    • Rank2 -4%
    • Rank3 -6%
  • Shield Slam Shield Slamを習得する。
    • Rank1 225-235のダメージと高Threatを与え、敵のBuffを一つ打ち消す。
    • Rank2 264-276(以下トレーナーから)
    • Rank3 303-317
    • Rank4 342-358
    • Rank5 381-399
    • Rank6 420-440
  • Focused Rage 全ての攻撃的なスキルの消費Rageを下げる。これはImproved Sunder Armor ,Improved Heroic Strikeの効果と重複する。
    • Rank1 -1Rage
    • Rank2 -2Rage
    • Rank3 -3Rage
  • Vitality StaminaとStrengthの最大値が上昇する。
    • Rank1 Stamina+1% Strength+2%
    • Rank2 Stamina+2% Strength+4%
    • Rank3 Stamina+3% Strength+6%
    • Rank4 Stamina+4% Strength+8%
    • Rank5 Stamina+5% Strength+10%
  • Devastate Devastateを習得する。
    • Rank1 50%の威力の近接ダメージ+Sunder Armorの効果

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