Shaman
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Basic/概要
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Shamanは種族と一族にとっての精神的指導者です。彼らは祖霊と交信し、未来の幻視を視て、暗き時の中人々を導きます。多くの人は彼らの賢明さと落 ち着きようから平和主義だと考えてしまいますが、いざ挑まれるとShamanは広範な自然の力を操るパワーを行使します。 ShamanはSpellとOptionの面白い組み合わせのあるClassです。Shamanはその治癒/蘇生能力と有益なTotemによって、 Groupでも喜ばれることでしょう。Shamanは大気、大地、火、水の最高四種類のTotemを持っています。Shamanをプレイする上で、 Totemを状況に応じて使うかを理解していることが重要となるでしょう。
Strengths/長所
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- 攻/防/攻撃魔法/回復魔法/補助のバランスの取れた能力。相手を選ばずオールマイティに戦える
- 蘇生呪文が使用可能
- Totemの配置で、前線や陣営を構築する事ができる。Totemを破壊するにはTargetを変更しなければならないため、時間が稼げる(RogueはComboPointを失う)
Weaknesses/短所
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- 強力な呪文が多いが、その分Mana不足になりやすい
- 治癒専門としては若干力不足
Talent/タレントの方向性
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- Elemental 「精霊術」 地水火風の精霊達の力を強化、スペルの威力等を増幅します
- Enhancement 「強化術」 太古より伝わる祖先の知識と経験が、精神と肉体を強化するすべを貴方に伝えます
- Restoration 「回復」 大地は植物を育て、植物はその生命力をもって癒しを与える
Status/ステータス
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| | |||||||
| | | | | | | | |
| Orc | 24
| 17
| 23
| 18
| 25
| 77
| 73
|
| Tauren | 26
| 15
| 23
| 16
| 24
| 81
| 71
|
| Troll | 22
| 22
| 22
| 17
| 23
| 67
| 72
|
装備可能品
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武器スキル
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- ◎=初期保持スキル ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能 ×=習得不可 ●=Talentにて習得可能
- ○Axes
- ◎Daggers
- ×Swords
- ◎Maces
- ◎Unarmed
- ×Wands
- ×Bows
- ×Crossbows
- ○Fist Weapons
- ×Guns
- ×Polearms
- ◎Staves
- ×Thrown
- ○Two-Handed Axes
- ○Two-Handed Maces
- ×Two-Handed Swords
※V2.01より、Talentを取る事でDualWieldが可能になりました。
装備可能防具
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- Cloth
- Leather
- Mail (Lv40より)
- Shield
Passive Skill
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| | | |
| 40 | Mailが装備可能となります |
Totem/
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- Shamanは、大気、大地、火、水の最高四本のTotemを持つことになります。このTotemは、Questによって得られます。その中でも Earth Totemは一番最初に手にすることになるTotemであり、他のTotemはもっと高いLevelで入手可能となります。
TotemはInventoryのItemであり、Spell Effectでもあります。Totem Spellを使用するためには、Itemとしてその系統のTotemを所持している必要があります。Totem Spellを使用すると、術者の足元に魔法のTotemが現れ、周囲一帯に効果を及ぼすでしょう。このTotemは、攻撃によって破壊されることもありま す。
その他 / Buffスペル
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- 主な属性付き攻撃SkillはNature、Frost、Fire。
- 自己蘇生呪文を持ちますが、連続しての使用は出来ません。
- Shamanは、Totemによる各種のBuff(Auraタイプ)を所持しています。
- Shamanは、Poison(毒)系効果、Disease(病気)系効果を治癒することが可能です。また、敵対相手のMagic(魔法)系効果を解除することも可能です。