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Honorシステムなどの説明 編集

Honorとは、レベルレンジ内(敵のレベルの数字が緑・白・橙・赤で表記されている者)に入っている敵陣営のプレイヤーを倒すことによって得られるHonorポイント 及び 各 Battle Groundの勝敗決着時に得られる"Mark of Honor"をためて各種専用アイテムを購入できるシステムです。(※従来のRankシステムはPatch2.0.1を持って廃止されました。)

Honorポイントの獲得の仕方 編集

Honorを得る方法は3種類あります。

  • Honorable Kill
  • 種族リーダーの討伐
  • バトルグランドでの目標の達成

Honorable Kill 編集

自分のレベルレンジ内に入っている(敵のレベルの数字が緑以上。灰色だと無効)敵プレイヤーキャラクターを倒した時に1killとしてカウントされます。

このKillの際に得られるHonor値にはいくつかの要素が影響します:

倒した相手のレベル

より高レベルのプレイヤーを倒すとより多くのHonorを得られます。

自分自身のレベル

Lv.40がLv.40を倒すより、Lv.60がLv.60を倒した方がより多くのHonorを得られます。

連続kill

あるキャラクターを一度Killした後、24時間以内に二度、三度、四度と同じ相手をkillし続けると、得られるHonor値はだんだん下がってゆきま す(それぞれ75%、50%、25%になる)。五度目以降はHonor値は全く得られなくなります。(なお、相手をKillした時に出るHonor表示 は、このHonor値の減少とは関係なく出ます。)

派閥リーダーの討伐 編集

それぞれの種族のリーダーと目されるNPCをKillすることでHonorを得られます。リーダーは極少数で、全員が2時間のSpawn Timerを持っています。彼らを討伐することで得られるボーナスは、参加したソロキャラクター/グループ/レイドグループの間で、与えたダメージ量に基 づいて分配されます。

それぞれの派閥リーダー

Human

Highlord Bolvar Fordragon (Stormwind)

Dwarf

King Magni Bronzebeard (Ironforge)

Night Elf

Arch Druid Fandrag Staghelm (Darnassus)

Orc

Thrall (Orgrimmar)

Tauren

Cairne Bloodhoof (Thunder Bluff)

Undead

Lady Sylvanas Windrunner (Undercity)

Battle Groundでの目的の達成 編集

バトルグラウンドでは、対戦相手をKillする以外にもHonorを得る機会があります。そのうちの1つは勝利に貢献することです。例えば Catch-The-Flagバトルグラウンド(Warsong Gulch)では、旗を取り戻すことでチーム全員にHonorが与えられます。旗をキャプチャーするとバトルグラウンドにいるチーム(Alliance / Horde)の全てのメンバーが同じ量のHonorを得ます。

ヒント:バトルグラウンドの大目標(Objective)は週間Honorの重要なパートを担うように設計されています。もしあなたが高いランクに到達したいのならば、それらを無視すべきではありません。 As kills in raids give fewer points to you personally but still count toward your subsequent kill ratio, try get some kills alone or in a small group earlier in the day / evening, then join a raid to collect more kills to meet the cut-off. If your number of Honorable Kills is a bit low for the week, join a raid or go play a Battleground to collect some more before the weekly calculation.

グループ・レイド 編集

グループ・レイドに所属した状態で敵プレイヤーを倒した場合はXPの時と同じような扱いになります(Honorが分配されます)。 ただし、グループを組んでいる場合にはXPの扱いと異なり、低レベルのキャラクターだと、高レベルのキャラクターより少量のHonorしか得られません。.

Note: kills made in a group or raid still count towards your subsequent kills penalty (see above). グループに所属していても、敵プレイヤーを倒したグループメンバーと離れすぎていた場合にはXPポイントと同じようにHonorも得られません。 You or your team or raid's contribution to the kill: each solo character, group or raid participating in the kill gets their share of the Honor. 取得Honorの分配は倒した敵に対して、自分もしくは所属するグループが与えたダメージの割合によって決定されます。ただし、ダメージを与えてから1分間そのプレイヤーが一切攻撃を受けずにいると、その割合がリセットされてしまいます。 Thus, even if you come upon a lone enemy someone else might have fought him (and lost) recently and you might not get the full share of Honor for killing him. これらはモンスターやNPCとの場合でもいえます。もしあなたが、既に(もしくは戦闘中の)モンスターやNPCによってダメージを受けていた敵プレイヤーを襲ったとしても、あなたの報酬は少なくなるでしょう。

敵プレイヤーの階級

Honor Ranks は相手をより Honor 価値のある相手にします。

Kill時における報酬

あなたはKill時から Honor が割り当てられるまで生き残る必要があります。注:残念ながら、相手が戦闘中に回復することは相手の価値をより大きくすることにはならず、相手をKillするのにより多くのダメージが必要になるだけです。

計算方法 編集

Daily - honorの計算(calculating Honor)

その場で取得したHonorはすぐに使えるわけではなく、毎日午後6時から8時の間に行われる集計を経て使用できるようになります。(使えるポイントはHonorタブの上部、陣営の盾が表示された隣に数値として表示されます。)

※Battle Groundでの目標達成などによって得られたBonus HonorはHonorタブの"Today"欄には表示されませんが、集計の際にカウントされるので大丈夫です。(実際はToday欄+αのHonorが得られたという認識)

Dishonorable Kill 編集

Patch2.0.1よりDishonorable Killの概念が無くなり、自由に敵陣の市民NPCを襲うことができるようになりました。 これを機に、敵陣営の町へギルドで襲いにいくなどのPvPイベントを考えられてはいかがでしょう。 Battle Groundでは決して味わうことのできない興奮と感動があなたを待っているでしょう。

Honor System FAQ 編集

原文(公式サイト):http://www.worldofwarcraft.com/pvp/honor-system-faq.html

訳注:このFAQはパッチが当たる前に書かれたため、原文中の「current system」は「2.0より前のシステム」、「new system」は「2.0以降のシステム」となります。

Patch 2.0 でのHonor Systemの変更点Patch 2.0 Honor System Changes 編集

新PvP honor sysytemとは何ですか?What is the new player-versus-player (PvP) honor system? 編集

旧PvP honorシステムのように、新honorシステムは、PvP戦に参加する目的や、相手を倒したことによる報酬を提供します。新システムの大きな違いは、 報酬の取得方法です。新システムでは、通貨のように溜めることができるhonor pointsを消費することで、アイテムや武器や防具などの報酬を得ることができます。

Like the current PvP honor system, the new honor system provides a way for players to participate in PvP combat and obtain rewards by defeating their opponents. The key difference in the new honor system is how the rewards are obtained. With the new honor system, you will obtain honor points that can be accumulated and spent like currency on rewards such as items, weapons, and armor.

honor pointsを損なわないためにゲームプレイを維持しなければなりませんか?Do I need to keep playing to keep my honor points intact? 編集

いいえ、honor pointsは、通貨(敵を倒したり、クエストを完了して得ることができるgoldやsilverのこと)のように溜めることができ、時間が経つことで 減ったり無くなったりすることはありません。このことにより、自分のペースでPvPに参加することができ、目標とする報酬を買うことができるだけの honor pointsが溜まれば、すぐにそれを買うことができます。新システムにはhonor systemに関するランク付けはもはやなくなり、旧システムのようにランク維持に関して心配する必要はありません。それでもPvPのプレイヤースキルを 競い合いたい人は、Burning Crusadeで新しく追加される、全く別のPvPシステムであるArenaに参加することができます。

No, the honor points will accumulate like currency, similar to the gold and silver you can obtain through killing monsters or completing quests, and will not degrade or be lost over time. This allows you to participate in PvP at your own pace, working toward the honor rewards, which you can purchase as soon as you have enough honor points to do so. There is no longer any ranking associated with the honor system, so you no longer have to worry about maintaining a rank or standing under the honor system. Players still interested in measuring their PvP ability against fellow players will be able to participate in the Arena System, which is a separate, new form of competitive PvP in The Burning Crusade.

溜められるhonor pointsに限界はありますか?Is there a limit to how many honor points I can accumulate? 編集

はい。溜められるhonor pointsには限界があります。現在では最も高価な報酬のおおよそ2倍程度が限度に設定されています。もしhonor pointsが限界に達してしまったら、新たにhonor pointsを得る前にhonor pointsを消費しなければなりません。

Yes, there is a limit to how many honor points a character can accumulate, but it is currently set to be approximately twice as much as the most expensive reward. If you max out your honor points, you'll need to spend some before you can earn additional honor points.

もちろん、この限度値は、長期的なゲームバランスを考慮して変更するかもしれません。

The limit of course, is subject to change depending on what works best for long-term game balance.

hornor pointsだけで報酬を貰うことができますか?Are honor points the only thing needed to purchase the rewards? 編集

Battlegoround(Warsong Gulch、Arathi Basin、Alterac Valley)の参加報酬である"Marks of Honor"も、報酬のコストの一部になっています。様々な報酬を得るにはHonor PointsとMarks of Honorが必要です。しかし、多くのアイテムはHonor Pointsが重要なコストとなるように設定されています。

The battleground marks of honor currently awarded for participating in Warsong Gulch, Arathi Basin, and Alterac Valley will also factor in to the cost for many of the rewards. The amount of honor points and marks of honor required will vary for each reward. However, for most items the honor cost is the most significant part of the item's cost.

honor pointsはどうやって得るのですか?How are honor points earned? 編集

Honor Pointsは旧システムにとても似た方法で得ることができます。ゲームはあなたが遭遇戦やBattlegroundでPvPに参加したことを記録してい ます。あなたが敵プレイヤーを倒すか、敵プレイヤーを倒した味方を支援していれば、Honor Pointsを得ることができます。あなた自身も得られるHonor Pointsの量を大雑把に計算することができます。これらのポイントは、毎日夜になると計算された上で与えられます。

Honor points are earned in a very similar manner to the honor rewarded in the current honor system. The game tracks your participation in world PvP as well as PvP within battlegrounds. As you kill enemies and assist your allies against the enemy, you'll earn honor. You will be able to track a rough estimate of your approximate amount of honor points received, and the points will then be calculated and awarded each night.

旧システムのhonorやbattleground reputationによる報酬は新システムでも使えますか?Will the honor and battleground reputation rewards available in the current system still be available? 編集

はい。ただし、これからPvP報酬アイテムを買う際に全て新Honorシステムが適用されます。新Honorシステムでは、各Battle Groundのreputationを上げる必要や、Rankを上げる必要がなくなり、一定数のHonorと各Battle Groundの報酬"Mark of Honor"を集めることで購入できます。

All of the same rewards are available in the new honor system, costing both honor points and marks of honor from the appropriate battleground.

旧システムのbattleground reputationやhonorやrankは新システムではどうなりますか?What will happen to my current battleground reputations, honor, and rank? 編集

新称号システムにおいては、旧システム下で獲得した最も高い Rank が表されるでしょうが、もはや Rank は新システムにかかわらないでしょう。battleground での名声は新システムに持ち越され、様々な battleground を通して目にできる形で増えるでしょう。しかし、新システムでの報酬は新Honorシステムでのみ利用できることになります。 しかしながら、皆さんはそれぞれの battleground において地位の高い名声を得たならば特別な称号を得ることができます。この称号は新称号システムを通して表されることでしょう。

A new title system will display your highest rank achieved under the old honor system, but ranks will no longer play a part in the new honor system. The battleground reputations will carry over to the new system, and still be visible and increase through participation in the various battlegrounds, but the current rewards are now only available through the new honor system. However, you will be able to obtain a special title if you obtain exalted reputation with each battleground faction. This title may be displayed through the new title display system.

dishonorable killsについてはどうなりましたか?How will dishonorable kills factor in to the new honor system? 編集

従来のRankシステムに大きな影響を与えたDishonorable Killsは、Honorシステムの変更に伴って全くHonorに影響のないものになりました。一部のNPCにつけられていた"Civilian"のタグ もなくなり、NPCを殺してもペナルティーは生じなくなりました。

Although this is subject to change, we are not currently planning to have dishonorable kills play any role in the honor system. The NPCs around the world will no longer be set as civilians, so killing them will not impact your ability to obtain honor points.

Honorを得るGaining Honor 編集

What is the Honor System? 編集

The Honor System allows players to gain Honor Points based on PvP kills and battles that can be used to spend on special rewards. Players earn Honor Points mainly through Battlegrounds and World Outdoor PvP. For more competitive battles, participate in the Arena System.

Can I earn honor if I am in a group? 編集

Yes. When grouped with other players, honor are divided equally amongst the members of the party. Just like in groups for killing monsters, players can gain bonus experience for killing players while in a group. If the character levels of some group members are significantly higher than others, the amount of honor gained by the lower level members will be reduced, just like it is with monster experience.

クラスの性質上、味方支援に徹することが多くなったり、敵に対して他のgroup/raidメンバーよりDPSが出せないのですが、この場合に得られるHonorはどうなりますか?What if I do less damage than the rest of my group, say through healing, damage over time, or area-of-effect spells? Do I still get the same amount of honor as my group? 編集

Group/Raidを組んでおり、かつ戦闘場所から離れすぎていない条件下であれば、Honorはどのメンバーも等しく得られます。Warriorが敵に大ダメージを与え、倒して得たHonorとそのWarriorを支援していたPriestは同等のHonorを得られます。(これにより、各クラスは安心して自分のクラスの仕事に専念できます。)

Yes. Players who are grouped in a party equally split the honor they earn. The Priest who heals will receive an equal share of points as the Warrior who is swinging away at the target.

What happens if we take out a faction leader in a raid group? Who gets the honor? 編集

Members of the raid group that taps the creature will share the honor points equally. The points will be distributed the same way as experience points. It should be noted, however, that strategic targets are there to promote conflict and role-play between the Alliance and Horde, so players will find that killing enemy leaders will not be a disproportionately large source of honor.

group/raidのリーダー役を務めたらより多くのHonorを得られますか?If I am a raid leader, will I receive more honor than other non-leader raid group members? 編集

いいえ。Honorポイントはgroup及びraidに所属している者であればリーダーをやっている/やっていないに関わらず、等しく得ることになります。 No. Honor is divided equally among all raid-party members.

所属するgroup/raidが敵を倒したとします。その時私はメンバーから遠く離れていたのですが、Honorポイントは得られますか?If I am on the other end of the battlefield as my party or raid group, will I still get honor for any kills they make? 編集

いいえ。他のgroup/raidメンバーが敵を倒した時はその近くにいないとHonorを得ることができません。逆に、group/raidメン バーと離れた場所で自分が敵プレイヤーを倒した時は他のgroup/raidメンバーにHonorが入ることはありません。(※このシステムを悪用して、 味方の側で自キャラクターを放置してHonorだけを得る行為が行われた場合、Game Masterから厳重注意・アカウント一時停止などの処置が取られる可能性が高いので、絶対に行わないようにしましょう。)

No. Earning honor falls within the normal rules of experience gain. Players must be in the general area to receive the honor.

Will I get credit for killing guards? 編集

Based on player feedback we have decided to no longer award honorable kills for killing NPCs that are not racial leaders. This will prevent players from feeling as though they need to "grind" NPC kills for honor. This change will also help the honorable kill totals mean more than they otherwise would.

What happens if I am fighting a player and that player runs away, then another player or group finds the player and kills him or her? Do I get any honor having damaged the player first? 編集

No. If a player does not take damage for 1 minute since the last time they were attacked in PvP, any damage done by the first player is null and void. The next player or group who finds and kills the target gets the credit.

Will there be additional honor gained for rapid-fire killing? For instance, three honorable kills in thirty seconds. 編集

There are no current plans to reward players for going on killing sprees, other than the normal honor they earn.

Will there be a survival bonus? For instance, each kill beyond the first without dying equates to more honor. 編集

This will not be a feature upon initial implementation of the Honor System, but is a possible candidate for continued refinement.

報酬 Rewards 編集

What incentives do I have to gain Honor Points in the Honor System? 編集

By killing other players and racking up honor, players will gain access to new equipment and weapons. Some of these weapons also require Battleground tokens.

ArenaではHonorポイントを得られますか。Can I earn Honor Points in Arena Matches? 編集

いいえ。その代わりに、ArenaポイントというHonorポイントとはまた異なるポイントを得ることができます。ArenaポイントはArenaの報酬アイテムを購入する上で必要です。(Honorポイントの代わりとして使うことはできません。)

No. This is a seperate system where players earn Arena Points that can be used on special Arena weapons and equipment.

Honor Decay 編集

Once I gain Honor Points, do I keep it indefinitely, or do I have to keep earning it? 編集

You keep them until you spend them. There is a limit to how many honor points a character can accumulate, but it is currently set to be approximately twice as much as the most expensive reward. If you max out your honor points, you'll need to spend some before you can earn additional honor points.

Battlegrounds 編集

How does the Honor System fit in with the Battlegrounds? 編集

In the Battlegrounds players will be fighting primarily against other players which will net honor points. There will also be other methods of earning honor in the Battlegrounds besides player-vs-player battles. Battlegrounds are instances geared towards promoting player-vs-player combat, so players who complete objectives in Battlegrounds will receive honor.

Will killing players in the Battlegrounds automatically result in me getting more honor than if I kill someone on the other parts of the realm? 編集

No. However players participating in Battlegrounds can earn honor in other ways besides killing players.

Misc. 編集

Will one class have an advantage over the others? Some classes seem to be better equipped for gaining honor than others; was that taken into consideration? 編集

During our testing we did not come across any one class that had a distinct advantage over the others. Each class has an equal chance of gaining Honor Points depending on how it is played.

It seems that some realms have way more Alliance than Horde members. How will this affect the Honor System ? 編集

Contrary to popular belief, the numbers of Horde and Alliance are very similar on player-vs-player realms.

How am I supposed to play the game when every where I go someone is waiting to gank me? The graveyard is nice, but I want to see the rest of the world too! 編集

Players who chose to create characters on a PvP realm are supposed to feel a sense of danger where ever they go, that is why we offer player-vs-player realms!

What happened to the old ranks? 編集

Ranks from the previous system are now purely cosmetic. They no longer affect anything beyond the name above a character that has previously earned them. Read more here.

執筆者&日本語訳してくれる人募集

Field PvP at Outland (拡張パックにて導入? 編集

攻城戦(?)ができるようになる模様。

Honor rewards - 報酬 編集

Weapons

http://www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-weapons.html

Armorsets

http://www.worldofwarcraft.com/info/items/armorsets/

Mounts

http://www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-mounts.html

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