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Formulas:Damage Per Second

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Weapon Damage Per Second (DPS) Formula 編集

武器の DPS 用の一般式は以下のとおり:

\frac{(\frac{\mathrm{Min Weapon Damage}+\mathrm{Max Weapon Damage}}{2})}{\mathrm{Weapon Speed}}

それでは、97 の最小 damage、181 の最大 damage で、weapon speed が、2.60 の [Sand Polished Hammer] を例に挙げてみよう。

構文解析失敗 (不明な関数\begin):  \begin{split} \mathrm{DPS} &= \frac{(\frac{\mathrm{Min Weapon Damage}+\mathrm{Max Weapon Damage}}{2})}{\mathrm{Weapon Speed}} \\ \mathrm{DPS} &= \frac{\frac{97 + 181}{2}}{2.60} \\ \mathrm{DPS} &= \frac{\frac{278}{2}}{2.60} \\ \mathrm{DPS} &= \frac{139}{2.60} \\ \mathrm{DPS} &= 53.46 \\ \mathrm{DPS} &= 53.5 \end{split} 


ある種の weapon には、例えば "Holy Damage" と云った様な、追加ダメージも持っているものがある。 このような場合、上の平均 weapon damage に min と max を足し算してやればよい。 例えば、上の hammer が additional 20 - 40 Holy Damage だとしたら、 以下の様な式となる:

構文解析失敗 (不明な関数\begin):  \begin{split} \mathrm{DPS} &= \frac{(\frac{\mathrm{Min\,Weapon\,Damage}+\mathrm{Max\,Weapon\,Damage}}{2})}{\mathrm{Weapon\,Speed}} \\ \mathrm{DPS} &= \frac{\frac{97 + 181 + 20 + 40}{2}}{2.60} \\ \mathrm{DPS} &= \frac{\frac{338}{2}}{2.60} \\ \mathrm{DPS} &= \frac{169}{2.60} \\ \mathrm{DPS} &= 65.0 \end{split} 


Formula for: Tooltip DPS & Damage 範囲:
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Damage 範囲(melee 用):

構文解析失敗 (不明な関数\begin):  \begin{split} \mathrm{Minimum\,Range}&=((\frac{\mathrm{Minimum\,damage}}{\mathrm{Weapon\,Speed}}+ \frac{\mathrm{Melee\,Attack\,Power}}{14}) \times \mathrm{Weapon\,Speed}) \times \mathrm{Dual\,Wield\,Penalty} \\ \mathrm{Maximum\,Range}&=((\frac{\mathrm{Maximum\,damage}}{\mathrm{Weapon\,Speed}}+ \frac{\mathrm{Melee\,Attack\,Power}}{14}) \times \mathrm{Weapon\,Speed}) \times \mathrm{Dual\,Wield\,Penalty} \end{split} 

覚書:Dual Wield Penalty は、off-hand weapon にのみ適用される。 これは、あなたの(talent) spec にも依存する。
例えば、Rogue が Dual-wielding specialization を (5/5) 分取っていれば、 penalty は 0.75 となるし、 (0/5) であれば、0.5 となる。

Damage 範囲 (ranged 用):

構文解析失敗 (不明な関数\begin):  \begin{split} \mathrm{Minimum\,Range}&=(\frac{\mathrm{Minimum\,damage}+\mathrm{Scope\,damage\,bonus}}{\mathrm{Weapon\,Speed}} + \frac{\mathrm{Ranged\,Attack\,Power}}{14}+\mathrm{Ammo\,DPS\,bonus}) \times \mathrm{Weapon\,Speed} \\ \mathrm{Maximum\,Range}&=(\frac{\mathrm{Maximum\,damage}+\mathrm{Scope\,damage\,bonus}}{\mathrm{Weapon\,Speed}} + \frac{\mathrm{Ranged\,Attack\,Power}}{14}+\mathrm{Ammo\,DPS\,bonus}) \times \mathrm{Weapon\,Speed} \end{split} 


覚書:"Weapon Speed" は、武器の実際の固有値であり、Attack speed の事ではない。

Tooltip DPS


\mathrm{DPS}=\frac{(\frac{\mathrm{Minimum\,Range}+\mathrm{Maximum\,Range}}{2})}{\mathrm{Attack\,Speed}}

覚書:"Attack Speed" は、武器の実際の固有値ではない。 あらゆる speed enchant/buff/proc を調整済みの値である。
例 #1 (melee):
(丸め誤差は織り込み済み)

1354 Attack Power
5/5 Dual-wield specialization = off-hand の damage は 75% = 0.75
Slice and Dice 使用状態 (30% speed 増)

Main Hand: [Vindicator's Brand]

Weapon speed: 2.60
Minimum damage: 147
Maximum damage: 275
構文解析失敗 (不明な関数\begin): \begin{split}  \mathrm{Minimum\,Range}&=(\frac{147}{2.6}+\frac{1354}{14}) \times 2.6=398.46 \\  \mathrm{Maximum\,Range}&=(\frac{275}{2.6}+\frac{1354}{14}) \times 2.6=526.46 \\  \end{split}




 \mathrm{Attack\,Speed}=\frac{2.60}{\frac{30}{100}+1}=2.00
 (haste 効果が無ければ 2.60 となるだろう)


 \mathrm{DPS}=\frac{(\frac{398.46+526.46}{2})}{2.00}=231.23
 (haste 効果が無ければ、177.87 となるだろう)


Off Hand: [Fireguard]

Weapon speed: 1.60
Minimum damage: 94
Maximum damage: 176
構文解析失敗 (不明な関数\begin): \begin{split}  \mathrm{Minimum\,Range}&=((\frac{94}{1.6}+\frac{1354}{14}) \times 1.6) \times 0.75=186.56 \\  \mathrm{Maximum\,Range}&=((\frac{176}{1.6}+\frac{1354}{14}) \times 2.6) \times 0.75=248.06 \\  \end{split}




 \mathrm{Attack\,Speed}=\frac{1.60}{\frac{30}{100}+1}=1.23
 (haste 効果が無ければ 1.60 となるだろう)


 \mathrm{DPS}=\frac{(\frac{186.56+248.06}{2})}{1.23}=176.56
 (haste 効果が無ければ、135.82 となるだろう)

例 #2 (ranged):
1323 Ranged Attack Power
5/5 Serpent's Swiftness = Ranged Combat Attack Speed を 20% 上昇させる。
[Clefthoof Hide Quiver] = Ranged Combat Attack Speed を 15% 上昇させる。

Ranged Weapon: [Valanos' Longbow]
[Adamantite Scope] 付きで (+10 damage)
弾薬は [Halaani Razorshaft] を撃つ(34 DPS 増加)

Weapon speed: 2.80
Minimum damage: 130
Maximum damage: 242
構文解析失敗 (不明な関数\begin): \begin{split}  \mathrm{Minimum\,Range}&=(\frac{130+10}{2.80}+\frac{1323}{14}+34)\times{}2.80=499.80 \\  \mathrm{Maximum\,Range}&=(\frac{242+10}{2.80}+\frac{1323}{14}+34)\times{}2.80=611.80  \end{split}  




 \mathrm{Attack\,Speed}=\frac{2.80}{(\frac{20}{100}+1)\times(\frac{15}{100}+1)}=2.03


 \mathrm{DPS}=\frac{(\frac{449.80+611.80}{2})}{2.03}=273.8

Spell Damage Per Second (DPS) Formula 編集

spell の DPS の一般式は:


  \frac{(\mathrm{Spell\,Hit \%}\times\frac{\mathrm{Min Spell Damage}+\mathrm{Max Spell Damage}}{2}+\mathrm{Bonus\,Spell\,Damage})
\times(1+\frac{\mathrm{Bonus\,Spell\,Crit\,Hit\,Damage}}{100})\times\frac{\mathrm{Spell\,Crit\,Hit \%}}{100}}{\mathrm{Casting\,Time\,of\,Spell}}
 

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