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テンプレート:Stub/Ability

Classes:
IconSmall Deathknight
IconSmall Druid
IconSmall Hunter
IconSmall Mage
IconSmall Paladin
IconSmall Priest
IconSmall Rogue
IconSmall Shaman
IconSmall Warlock
IconSmall Warrior
Class races: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Quests: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Abilities: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Trainers: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Talents: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
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PvE guide: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
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Useful macros: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr

これは、これまでに明らかにされた Death Knight ability の全リストである。 殆ど(全てではないが)は Death Knight の rune system の利便性のため、三つの school - Blood, Frost, Unholy に分けるようにするつもり。

Abilities Table編集

Updated to beta build 8681:

Icon Ability 最低レベル 説明
32px Summon Deathcharger 55

mount として働く deathcharger を召喚する。100% の speed 増。Neutral 15 [55] Into The Realm of Shadows の reward である。

Spell Deathknight BloodPresence Blood Presence 55

presence of blood によって Death Knight を強化する。 damage done が 15% 増加し、damage dealt の 4% は Death Knight を heal する。 同時に使える presence はひとつだけである。Instance cast で 1 秒 cooldown。 Blood Rune をひとつ消費する。

Spell Deathknight DeathStrike Blood Strike 55

敵を weapon damage の 60% プラス 66 (rank 2) のダメージで即座に攻撃する。 攻撃毎にターゲットに disease 効果を与える。instant cast で 1 秒 cooldown。 melee range。Blood Rune を 1 消費する。

32px Icy Touch 55

102 から 110 (rank 2) の Frost ダメージで、ターゲットの range, melee 攻撃と cast speed を 20 秒間 15% 減少させる。ダメージは attack power により調整される。 instant cast で、6 秒 cooldown。範囲は 20 yard。Frost Rune を 1 消費する。

Spell Shadow DeathCoil Death Coil 55

unholy エネルギーを爆発させ、[460 * .4] の Shadow damage をターゲットの敵に与える。これは attack power により調整される。味方の Undead ターゲットには、[460 * .6] の heal を行なう。

Spell Arcane TeleportUnderCity Death Gate 55

あなたを Ebon Hold に帰還させる。 10 秒 cast。15 分 cooldown。Unholy Rune を 1 消費する。

32px Death Grip 55

unholy エネルギーを利用して、対象を Death Knight のmelee range まで引き寄せて3 秒間その Death Knight に攻撃を向けさせる。 Instant cast で、35 秒 cooldown。8-30 yard の範囲。

32px Plague Strike 55

悪性の一撃が weapon damage プラス 39 (rank 2) のダメージを与え、ターゲットを 12 秒で 410 (rank 2) のダメージで苦しめる。 Instant cast。melee 範囲。 Blood Rune 1 と Unholy Rune 1 を消費する。

Spell Frost ChainsOfIce Chains of Ice 56

範囲内のターゲットを 3 秒間凍らせる。この chain から逃れたターゲットは、移動速度を一秒毎に 10% 回復する。instant cast。15 秒 cooldown。20 yard 範囲。 1 Frost Rune と 1 Unholy Rune を消費する。

Spell Shadow PlagueCloud Pestilence 56

target した敵に掛かっている disease を、2 つのターゲットへ感染させる。 ターゲットはそれぞれ、Plague Strike に感染している間、35 から 41 の Shadow damage を受ける。 この ability は追加的な threat を得られる。

Spell Shadow AnimateDead Raise Dead 56

ghoul を蘇生し、傍らで戦わせる。 humanoid の corpse を利用できない場合には、この spell を完成させるために Corpse Dust を必要とする。 Instant cast。30 yard 範囲。Unholy Rune を 2 消費する。 味方の player の corpse に使った場合、その player がその ghoul をコントロールできる。

Spell Deathknight FrostPresence Frost Presence 57

presence of frost を得て、armor が 45% 上昇、magic resistance が X (player level による)上昇、threat 生成が 45% 上昇する。 Instant cast。

32px Mind Freeze 57

ターゲットの精神を冷気で攻撃し、100 frost damage を与える。これは attack power によって調整される。 spellcast を中断させた spell の school の全 spell を 4 秒間詠唱不可にする。 10 秒 cooldown、 20 Runic Power が必要となる。

32px Blood Boil 58

disease に感染したターゲットの 30 yard 以内に、苦痛を引き起こす。 disease の効果を費消し、53 から 63 (rank 1) のダメージを引き起こす。これは attack power で調整される。 これは、3 秒間 target の攻撃を、その Death Knight に向ける。

32px Death Strike 58

weapon damage の 60% の致命傷を与える。exp か honor を得られるターゲットが 6 秒以内に死んだ場合、Death Strike は Death Knight を 406 (rank 1) ダメージ分回復する。Unholy Rune を 1 消費する。

Spell Shadow SoulLeech 3 Strangulate 59

敵を窒息させる、最大 5 秒間 silence 状態にし、その効果の最後に attack power で調整される、175 の Shadow damage 以下の damage を与える。

Spell Shadow DeathAndDecay Death and Decay 60

10 秒間、効果発生領域の全てのターゲットに対して、Attack Power によって調整される 36 (rank 1) shadow damage が 2 秒毎に負わせる。 効果を受けたターゲットは、萎縮して fear を引き起こす事もある。 30 秒 cooldown。30 yard 範囲。Unholy Rune を 2 消費する。

Spell Deathknight ClassIcon Obliterate 61

残忍な instant 攻撃で、weapon damage の 100% プラス 330 (rank 1) とターゲットに掛かっている disease 1 つごとに 122 (rank 1) の追加ダメージをターゲットに与える。 Blood Rune を 1 つと、Frost Rune 1 つを消費する。

Spell Deathknight PlagueStrike Degeneration 62

target を即座に攻撃し、weapon damage の 60% と disease に掛からせて 21 秒の間に 91 damage を負わせる。 それまでに target に掛かっていた heal over time spell は汚染され、disease による damage done が劇的に増加させ、その healing 効果は消滅する。 3 つまで stack する。 Unholy Rune を 1 つ消費する。

32px Blood Tap 64

blood rune を即座に活性化させ、一時的に death rune に変換する。 この rune は blood, unholy, frost のいずれとしてもカウントされる。 10 秒間有効。

Spell Shadow DeathPact Death Pact 66

undead minion を犠牲にして、Death Knight を 1200 health 分 heal する。

INV Sword 62 Empower Rune Weapon 68

rune weapon に力を吹き込み、rune type の内ひとつを即座に活性化させる。 3 分 cooldown。Instant cast。

Spell Deathknight UnholyPresence Unholy Presence 70

Death Knight を unholy fury を吹き込み、attack speed を 15% 増加させ、Death Knight の全ての ability の global cooldown を 0.5 秒減少させる。

32px Icebound Fortitude 72

全ての runic power を費消して、Death Knight を stun 無効にし、12 秒間 armor を 50% 上昇させる。 stun を解除するわけではない。 1 分 cooldown。Runic Power が必要。

Spell Shadow AntiMagicShell Anti-Magic Shell 75

Death Knight の周りに anti-magic shell を作り出し、 次の有害な spell の damage を 75% 緩和させる。 anti-magic shell で緩和された分のダメージはエネルギーは、Death Knight runic power に変換される。 5 秒間効果があり、20 秒 cooldown。Unholy Rune を 1 つ消費する。

32px Army of the Dead 80

あなたの傍で戦わせるのに最も適した ghoul の大群を召喚する。 10 分 cooldown。Unholy Rune を 2 つ消費する。

Talent Granted Abilities編集

Blood編集

Icon Ability Requirements 説明
Spell DeathKnight RuneTap Rune Tap Blood 10

Blood Rune を 1 つ maximum health の 10% に変換する。

32px Mark of Blood Blood 20

敵に対して、mark of blood を付ける。 mark が付いた敵が、ある target に対して damage を与えたときには、常にその target は maximum health の 2% 分 heal される。 30 秒間有効。Blood Rune 1 つと Unholy Rune 一つを消費する。

32px Hysteria Blood 30

味方 unit に対して、30 秒間 killing frenzy を生じさせる。 掛けた相手に physical damage を 20% 上昇させるが、相手は一秒毎に total health の 1% を失う。 Blood Rune を 1 つと、Unholy Rune を一つ消費する。

Spell Shadow LifeDrain Vampiric Blood Blood 35

20 秒の間、spell による health 生成の量が 50% 増加する。 blood rune を 1 つ諸費する。

Ability Rogue Rupture Heart Strike Blood 40

残忍な instant 攻撃で、weapon damage の 60% プラス、ターゲットに掛かっている disease 毎に 83 damage を敵に与える。 target は 10 秒間 haste 効果を得ることが出来ない。 Blood Rune を 1 つ消費する。

INV Sword 07 Dancing Rune Weapon Blood 50

全ての runic power を開放し、二つ目の rune weapon を召喚する。 これは、5 runic power につき 1 秒間、Death Knight と同じ攻撃を行なう。 30 yard 範囲。1 分 cooldown。

Frost編集

Icon Ability Requirements 説明
Spell Shadow RaiseDead Lichborne Frost 10

unholy エネルギーを利用して 30 秒間 undead になる。 undead になっている間、Charm, Fear, Sleep 効果が無効となる。 さらに、恐ろしい出で立ちによって、あなたへの melee 攻撃の miss 率が 25% 上昇する。

Spell Shadow SoulLeech 2 Deathchill Frost 20

作動させたとき、次の Icy Touch, Howling Blast, Frost Strike 或いは Obliterate といった spell や ability を 6 秒以内に使えば、critical hit する様になる。

Spell Frost ArcticWinds Howling Blast Frost 30

極寒の風を target に吹きつけ、10 yard 範囲内の全ての敵に 278 から 302 Frost damage を与える。Frost Fever に掛かっている target に対する damage は二倍になる。 1 Frost Rune を消費する。

INV Armor Helm Plate Naxxramas RaidWarrior C 01 Unbreakable Armor Frost 35

20 秒間、armor を 25% 上昇させ、Strength を 5% 上昇させる。 Frost Rune を 1 消費する。

32px Frost Strike Frost 40

Frost damage として、weapon damage に 32 を加えた分の強力な攻撃を行なう。 10% の確率で target を Freeze させる。 Frost Rune を 1 つ消費する。

INV Staff 15 Hungering Cold Frost 50

利用可能な runic power を開放し、Death Knight の周囲の地面から瞬時に熱を奪う。 10 yard 以内に居る敵は、氷に閉ざされ、5 runic power あたり 1 秒の間いかなる行動も取れなくなり、さらに Frost Fever に掛かる。 敵は、Frozen であると見なされるが、disease を除く damage によって氷は解けることになる。

Unholy編集

Icon Ability Requirements 説明
Ability Creature Disease 02 Corpse Explosion Unholy 10

corpse を爆発させて、20 yard 範囲内の全ての敵に 60 nature damage を与える。これは attack power によって調整される。 target が corpse で無い場合、近くにある corpse を使うことになる。 mechanics, demon, elemental の corpse では発生しない。

Ability Hunter Pet Bat Summon Gargoyle Unholy 20

Gargoyle がそのエリアに飛んできて、target に対して nature damage による爆撃を行なう。これは、Death Knight の attack power によって調整される。 8 runic power あたり 1 秒間続き、最大 1 分である。

32px Anti-Magic Zone Unholy 30
Magic Suppression 5

大きな静止状態の Anti-Magic Zone を作り出し、その中に居る party member への spell damage を 75% 軽減する。 Anti-Magic Zone は 30 秒間か、10000 spell damage 分の軽減を行なうと消滅する。

INV Chest Leather 13 Bone Shield Unholy 35

Death Knight は、4 つの回転する骨に囲まれる。 1 つでも骨が残っていれば、あらゆる種類の damage を 40% 軽減し、全ての攻撃、spell, ability は 2% 増える。 spell や 攻撃が命中する毎に、骨を 1 つ消費する。 5 分経過すると消滅する。

Spell Deathknight PlagueStrike Scourge Strike Unholy 40

unholy の一撃で、weapon damage の 50% に 6 加えた shadow damage と Blood Plague を与える。あらゆる heal over time spell は汚染され、disease による damage は劇的に増大し、healing の効果は取り除かれる。

Spell Shadow Contagion Unholy Blight Unholy 50

不浄のな昆虫の群れが caster の 10 yard 範囲内に発生する。 群れの内に居る全ての敵は、1 秒毎に X damage を受け、3 つまで stack する disease に感染することになる。 10 runic power につき 1 秒継続させることが出来る。 効果発生中に runic power を得られた場合、延長させることが出来る。

See also編集

  • Runeforging - Death Knight は、武器を rune で飾ることが出来る。

Abilities from Previous Games編集

These are death knight abilities seen in previous Warcraft games. Some may not have yet appeared on the hero class, and some may appear but with a new name or different effect.

  • Alabaster Skin (RPG) - the death knight’s skin hardens and grows pale, resembling marble or alabaster. (His hair also develops streaks of white, and some death knights’ hair goes completely white as they progress in power. The new skin is slightly tougher than previous flesh.
  • Contagion (RPG) - the death knight gains the ability to inflict disease upon a touched target. May have similar effect as Death and Decay but on a single target.
  • Dark Grace (RPG) - Death knight gets out of dangerious situations more often.
  • Death and Decay (WC2, WC3, & Wrath) - deals area of effect damage and is channeled (WC2). Ability found on lich (WC3).
  • Death Coil (WC2, WC3, RPG, & Wrath) - kills target unit, damages a neighboring unit and/or heals the caster (WC2). Damage an enemy non-undead unit, or heal a friendly undead unit (WC3). Does damage to living and heals undead (RPG).
  • Death Pact (WC3, RPG, & Wrath)- Kill a friendly undead unit to restore the Death Knight's health (WC3).
  • Unholy Armor (WC2) - lowers target unit's HP and grants it temporary invincibility
  • Raise Dead (WC2 & Wrath) - raises skeletons from corpses (WC2).
  • Haste (WC2) - temporarily increases movement speed of target
  • Whirlwind (WC2) -summons a whirlwind that moves around randomly to deal AoE damage
  • Unholy Aura (WC3 & RPG) - Increase the movement speed and health regeneration of nearby friendly units (passive).(WC3) a death knight may project an aura in a 10-foot radius that will heal damage to any undead controlled by the death knight and/or to those of evil alignment allied to the death knight, divided among those in the area of the aura’s effect as chosen by the death knight. The death knight can also heal himself. Those of good alignment take damage instead (RPG)... May be similar to Unholy Presence.
  • Animate Dead (WC3) - Raise up to six nearby dead units to fight for the Death Knight for forty seconds. Similar to Army of the Dead.
  • True Evil (RPG) - Death knights are immune to attempts to alter their alignment magically. Holy weapons and spells that specifically target those of evil alignment (such as holy smite), however, do 1.5 times their normal damage to death knights.
  • Undead Minions (RPG) - the death knight may summon the dead to fight alongside him in combat. Similar to Raise Dead and Army of the Dead, and the RPG's animate dead or create undead. It allows the death knight to cast either animated undead or create undead.
  • Crumbling Vessel (RPG) - As he continues to embrace the darkness, the life force of the death knight ebbs as it is focused into strengthening and maintaining his physical form. His Constitution modifier is now added as a profane bonus to his Armor Class.
  • Life Stealing (RPG) - a death knight discovers how to leech the life force of those he slays in combat. For each living creature he kills, the death knight recovers energy.
  • Greater Death Coil (RPG) - Greater Death Coil does more damage than regular Death Coil & heals undead for more health.
  • Undying (RPG) - the death knight becomes immune to all death spells and magical death effects. This immunity does not protect the death knight from other sorts of attacks such as hit point loss, poison, petrification or other effects even if they might be lethal.


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