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この記事は、Attack speed を翻訳したものです。

Attack Speed編集

Attack Speed は、攻撃と攻撃の遅延を説明するために使われるゲーム用語で、秒単位で計測され、攻撃の実際速度の逆数となる。本質的には、所与の武器の攻撃の合間の "cooldown" と考えられる。 あなたが振るう武器や、enchantment(付けていれば)によって決定される。 bow, gun, corssbow の場合、quiver や ammo pouch を使っていれば、わずかに速度を上昇させる事が出来る。

Attack speed calculation編集

   \mathrm{Attack\;speed}=\frac{\mathrm{current\;attack\;speed}}{\frac{\mathrm{percent\;inccrease\;or\;decrease}}{100}+1}

この式は、適用される speed buff 毎にそれぞれ適用しなければならない。

基本的には全ての計算が逆数の演算であり、知りたい所から反転させる事になる。

   例:
   Weapon speed = 1.8
   Slice and Dice = 30%
   Blade Flurry = 20%
   JuJu Flurry = 3%
   
   \mathrm{Attack speed}_1=\frac{1.8}{\frac{30}{100}+1}=1.3846
   
   \mathrm{Attack speed}_2=\frac{1.3846}{\frac{20}{100}+1}=1.1538
   
   \mathrm{Attack speed}_3=\frac{1.1538}{\frac{3}{100}+1}=1.1202

このように、3 つの speed buff によって、attack speed は、1.1202 となる。

   \frac{1.8}{1.1202}=1.61=61\%\;\;\mathrm{increase\;attack\;speed}

Note: Blizzard は、小数第四位に四捨五入する。

Blizzard は、attack speed buff を乗法的に適用している。この例で言うと、buff は 61% の speed 増加をもたらしている。30% 増掛ける 20% 増掛ける 3% 増で、1.3\times1.2\times1.03=1.6068 となる。

分子と分母を入れ替えると、一秒あたりの攻撃回数を得られる。 これは、attack speed の増加率が、最終的な結果としての DPS を何 % 増加させるかを意味することになる。 同様に、proc (武器や skill、Improved Aspect of the Hawk の様な talent)の回数も増加するという恩恵も得られるだろう。

手っ取り早く、attack speed の数値を測定したければ、増加 buff 毎に計算するのではなくて、このように計算すればよい。

   \frac{\mathrm{current\;attack\;speed}}{(\mathrm{increase}_1\times\mathrm{increase}_2\times...\times\mathrm{increase_3}}

上の例だとこうなる:

\frac{1.8}{1.30\times1.20\times1.03}=1.1202

Attack Speed を上げるために編集

様々な attack speed 上昇の為の源は、Attack Speed improving item に挙げられている。

See Also編集

Weapon Speed

Dual Wield

Formulas: Dual Wield

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